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敏捷(Agility) - dark and darker的词条

敏捷(Agility) - 词条

- 适用于:所有职业

敏捷性和敏捷性决定你的动作速度。

敏捷和灵巧决定你的行动速度。


敏捷提供 0.25 行动速度等级,灵巧提供 0.75 行动速度等级,然后将其加总为总行动速度等级,最后使用图表转换为行动速度。


行动速度等级 = 敏捷 * 0.25 + 灵巧 * 0.75


0 行动速度等级从 -38% 行动速度开始。


0 -> -38%

0 到 10 = 各 3%,最高 -8%

10 到 13 = 各 2%,最高 -2%

13 到 25 = 各 1%,最高 10%

25 到 41 = 各 1.5%,最高 34%

41 到 50 = 各 1%,最高 43%

50 到 100 = 各 0.5%,最高 68%

LaTeX 公式


动作速度为 50% 会导致动画仅持续基本动画长度的 67%。


新动画长度 = 基本动画长度 / (1 + 动作速度)


常规交互速度

常规交互速度控制您与地牢中的物体/机制交互的速度。有关更多信息,请参阅 Action/Interaction/Cast_Speed。


敏捷性和足智多谋决定您的常规交互速度。


敏捷性提供 0.4 常规互动速度评级,而足智多谋提供 0.6 常规互动速度评级,然后将其加总为总常规互动速度评级,最后使用图表转换为常规互动速度。


常规互动速度评级 = 敏捷性 * 0.4 + 足智多谋 * 0.6


0 常规互动速度评级从 -26% 常规互动速度开始。


0 -> -26%

0 到 7 = 各占 2%,最高 -12%

7 到 15 = 各占 1.5%,最高 0%

15 到 20 = 各占 7%,最高 35%

20 到 25 = 各占 6%,最高 65%

25 到 30 = 各占 5%,最高 90%

30 到 35 = 各占 4%,最高 110%

35 到 40 = 各占 3%,最高 125%

40 到 45 = 各占 2%,最高 135%

45 到 100 = 各占 1%,最高 190%



新交互长度 = 基本交互长度 / (1 + 交互速度)


例如,交互速度为 100% 会导致交互时间仅持续基本交互长度的 50%。


手术包和绷带的常规交互速度有 50% 的缩放比例,因此,它们的公式如下


新交互长度 = 基本交互长度 / (1 + 交互速度 * .5)

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电脑配置
最低配置
系统Windows10, 11 64 bit以上
处理器3.0 GHz Quad Core CPU
内存8GB RAM
显卡GeForce GTX 1060 with 3GB of video RAM
或具有 4GB 视频 RAM 的 Radeon RX 580
硬盘空间12GB
最佳配置
系统Windows10, 11 64 bit以上
处理器3.6 GHz Quad Core CPU
内存16GB RAM
显卡GeForce RTX or Radeon RX5600 or above
硬盘空间12GB
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