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爆头伤害减免(Headshot Damage Reduction) - dark and darker的词条

爆头伤害减免(Headshot Damage Reduction) - 词条

- 适用于:所有职业

基于对手伤害减免统计数据的防御乘数。物理伤害减免适用于物理伤害来源,例如武器命中、断裂、跟腱打击等。魔法伤害减免适用于魔法伤害源,例如电击、爆炸瓶、毒药武器等。

伤害减免% = 目标的伤害减免(修改后)* (1 - 攻击者笔) 这会乘以敌人受到的伤害新的减少量为 (1 - 目标修改后的伤害减免) 或者,组合伤害乘数 = 1 - 目标的伤害减免(修改后)* (1 - 攻击者笔) 此修正不能使伤害减免低于 0%,这意味着超过 100% 穿透力没有任何功能上的好处 如果目标的伤害减少百分比为 0% 或更低,则该修饰符也不会起任何作用。 利用这些限制,上述公式可以扩展为以下内容:(请注意,为了简洁起见, ,伤害减免写为 DR,穿透写为 Pen。

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