生命恢复
影响休息时恢复生命值的速度,但不影响使用绷带时恢复生命值的速度。
每刻恢复的生命值 = 基础恢复 * (1 + 生命恢复奖励)
例如,野蛮人在休息时获得 95% 生命恢复奖励,将恢复
每 2 秒恢复的生命值 = 1 * (1 + .95) = 1.95 生命值
活力决定你的生命恢复。
0 活力从 -55% 生命恢复开始。
0 -> -55%
0 到 5 = 各占 5%,最高 -30%
5 到 15 = 各占 3%,最高 0%
15 到 25 = 各占 7%,最高 70%
25 到 35 = 各占 5%,最高 120%
35 到 84 = 各占 2%,最高 218%
84 到 85 = 各占 1%,最高 219%
85 到 86 = 各占 3%,最高 222%
86 到 100 = 各占 2%,最高 250%
公式
最终的最大生命值可以表示为:
最大生命值 = 基础值 * (1 + 最大生命值奖励 %) + 最大生命值增加
回想一下,基础值来自力量/活力,包括这些的临时来源。
游戏中显示的最大生命值将四舍五入。
示例
例如,对于具有以下条件的野蛮人:
20 力量
25 活力
强健技能(15% 最大生命值加成%)
战吼主动技能(25% 最大生命值加成%)
+3% 附魔最大生命值加成%
+15 附魔最大生命值加成
使用最大生命值统计图表,20 力量和 25 活力相当于 132.5 基础生命值。
最大生命值 = 132.5 * (1 + 0.15 + 0.25 + 0.03) + 15 = 204,475