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力量(Strength) - dark and darker的词条

力量(Strength) - 词条

- 适用于:所有职业

力量决定你的体力。物理伤害加成,决定你的物理伤害武器、实用物品和能力的威力。

0 力量从 -80% 力量加成开始。


0 -> -80%

0 到 5 = 各 10%,最高 -30%

5 到 7 = 各 5%,最高 -20%

7 到 11 = 各 3%,最高 -8%

11 到 15 = 各 2%,最高 0%

15 到 50 = 各 1%,最高 35%

50 到 100 = 各 0.5%,最高 60%


力量/活力 力量/活力:影响基础最大生命值(包括临时力量/活力) 最大生命值加成 最大生命值加值%:来源包括物品附魔和增益效果,例如野蛮人的战吼技能或强健perk。 最大生命值添加 最大生命值添加:来自结界或其他来源,例如血契的变形被动。 公式 最终最大生命值可以表示为: 最大生命值 =基础 * (1 + 最大生命值加成%) + 最大生命值加成 回想一下,基础来自力量/活力,包括这些的临时来源。 游戏中显示的最大生命值将向上取整。 示例 例如,野蛮人具有: 20 力量 25 活力 强大的额外能力(15% 最大生命加成%) 战吼主动技能(25% 最大生命加成%) +3% 最大生命值加成% 来自附魔 +15 来自附魔的最大生命值加成 20 力量和 25 活力等于 132.5 基础生命值(使用最大生命值统计数据中的图表)。 最大生命值 = 132.5 * (1 + 0.15 + 0.25 + 0.03) + 15 = 204,475 在游戏中显示为 205。 临时最大生命值 某些能力,如牧师的祝福或术士的牺牲之力,可以增强你的力量,提高你的暂时HP最大。但这并不意味着你当前的生命值会增加相同的量。即使最大值发生变化,您的剩余生命值比例也保持不变。这意味着你的生命值会进行调整,以反映与力量增益激活之前相同的百分比。 例如,如果你的最大生命值达到了 90%,并且你在没有受到伤害的情况下获得了最大生命值的增加,那么你的生命值会保持不变尽管最大 HP 值发生变化,仍为 90%。 示例 从 100/100 HP 开始。如果你暂时获得30最大生命值,然后在此期间受到30点伤害,你的生命值最初将为130/130。受到伤害后,你会下降到100/130,即77%。当临时提升结束时,你的生命值将恢复到 77(满分 100)。 另一方面,从 80/100 生命值开始,额外增加 10 点可恢复生命值,然后获得 30 最大生命值将使你只剩下 104/130,或 80%。受到 30 点伤害会使你的伤害达到 74/130 或 57%,并获得 19.5 点可恢复生命值。一旦效果结束,你将拥有 57 点生命值(满 100 点生命值),加上 29.5 点总可恢复生命值。 可恢复生命值 可恢复生命值会在玩家受到伤害时留下,并以玩家生命值的透明部分表示健康栏。大多数伤害来源都会留下 65% 的伤害作为可恢复生命值。顾名思义,这种健康可以通过多种方式恢复。所有可恢复治疗来源的缩放比例均为 0%。

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