意志决定你的魔法互动速度。
0 意志从 -75% 魔法互动速度开始。
0 -> -75%
0 到 15 = 各 5%,最高 0%
15 到 25 = 各 7%,最高 70%
25 到 35 = 各 5%,最高 120%
35 到 84 = 各 2%,最高 218%
84 到 85 = 各 1%,最高 219%
85 到 86 = 各 3%,最高 222%
86 到 100 = 各 2%,最高 250%
LaTeX 公式
请注意,减益持续时间奖励附魔会转换为负减益持续时间,从而减少你身上的减益持续时间。
持续时间不四舍五入,持续时间为确切时间。但是,以间隔执行的操作(如伤害/治疗 [时间])会向下舍入到最接近的整数,从而产生玩家可能想要利用的阈值。
交互速度
常规交互速度和魔法交互速度会提高所有加载条的播放速度(施法加载条除外)。
常规交互速度会影响通常物理对象的加载条,而魔法交互速度会影响加载通常是魔法物品上的酒吧。请参阅超链接页面以获取更多具体示例。
施法速度
施法速度会提高施法时加载条的播放速度。
一个常见的误解是魔法杖的长度更长施法时间比其他施法工具(例如法术书)要长,因为所有施法工具实际上共享相同的施法时间,而施法时间仅依赖于法术和法术施法速度统计数据。魔法杖感觉施法速度较慢的原因是施法加载条完成后发生的施法动画相当长,这对于每个施法工具来说确实有所不同。此动画是在加载栏完成后进行的,因此会按比例缩小动作速度,而不是施法速度。
公式
动作速度、常规交互速度、魔法交互速度和法术施法速度都是影响其效果的速率
修改时间 = 基本时间 / (1 + 速率 * 缩放)
其中速率指的是动作/交互/施法速度。请参阅示例。
假设除下面提到的手术套件之外的所有项目的缩放比例 = 1。
由于除一种情况外的每种情况缩放比例 = 1,因此公式可以简化为:
修改时间 = 基准时间 / (1 + 速率)
目前,只有手术套件具有非 100% 缩放,即使用手术套件的交互时间(常规交互速度)上有 50% 缩放。
为此,必须使用第一个公式
请注意,唯一的区别是“速率”乘以“缩放”。对于所有其他项目,缩放比例可以假定为 100%(1),使其相当于第二个提供的公式。
示例
例如,使用 50%(0.5) 施法速度,施法时间为 1 秒的法术将花费
1s / (1 + 0.5) = 0.66s
或基础施法时间的2/3,或缩短33%的施法时间。
在100%(1.0)动作速度下,2s摆动时间将需要
2s / (1 + 1.0) = 1s
或基本摆动时间的1/2,或者缩短50%的摆动时间
请注意,这会导致收益递减通过获得更高的速率来节省时间。
这使得不可能将任何修改时间设为 0 秒长。即使速率为 500%,修改时间也为
1 / (1 + 5) = 0.16s
或基本时间的 1/6,或缩短 83% 的时间。