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当前赛季为第四赛季,本赛季结束倒计时:

擦拭日

TBA

抢先体验热修复 #81

抢先体验热修复 #81

2025-03-25

抢先体验热修复 #81

@大家,我们将于 2025 年 3 月 20 日 21:30 开始部署热修复 #81。

补丁启动后,您将无法登录游戏,游戏内的玩家在此期间将无法进入匹配池。

比赛中或游戏中的玩家将有 40 分钟的时间完成比赛并安全退出。

补丁启动后 2 至 3 小时,服务器将恢复全面服务。


维护期间,包括网站在内的所有服务可能会暂时暂停以更新各种服务器。

错误修复:

修复了术士的血契变身后使用某些法术可能会在手上留下挥之不去的效果的问题。

修复了使用巫师的法术休息后冷却时间减少可能无法与法术选择 UI 正确同步的问题。

修复了在装备有巫师的法力流时在无效位置使用法术无法正确激活法术但仍会累积法力流堆叠的问题。

修复了徒手施法时巫师法术的视觉效果与手部位置不正确对齐的问题。

修复了梦火治疗无法根据击中目标的数量正确缩放的问题。

修复了激活 Aegis 的法术反射效果时可能无法显示周围视觉效果的问题。

修复了术士的召唤九头蛇可以在地狱火中的某些攻击模式中阻挡鬼王移动的问题。

修复了女妖的一些攻击模式可能会根据 Boss 房间中幸存玩家的数量而改变频率的问题。

修复了地精法师的攻击效果可能会无限期地在空中旋转的问题。

修复了巨虫的酸液喷吐效果在击中地面时可能无法正确显示的问题。

修复了温迪戈的攻击无法击中冰深渊分界山模块中特定位置的玩家的问题。

修复了冰深渊分界山模块中冰巨蜘蛛的位置可能不正确的问题。

修复了在某些冰洞模块中触碰墙壁施放法术可能不会导致手墙碰撞的问题。

修复了冰深渊分界山模块中隐藏的杠杆可以在不破坏冰的情况下进行交互的问题。

修复了逃生门户可能不会在冰深渊飞龙巢穴模块中生成的问题。

修复了高辊墓穴渔场模块没有出口,无法移动到其他模块的问题。

修复了放置在中心桥模块中的骷髅冠军无法通过特定铁门的问题。

修复了玩家站在地狱血腥瀑布模块中的烤炉上时可能会被卡住的问题。

修复了怪物可能会被卡在地狱恶魔王座模块中的烤炉中的问题。

修复了当取消装备交互且没有可用库存空间时,物品可能会掉落到地面而不显示通知消息或声音的问题。

修复了某些可投掷物品上可能会出现意外的拖尾效果的问题。

修复了如果未装备臭棍,臭棍产生的毒云不会造成伤害的问题。

修复了玩家和怪物即使手持臭棍也会受到他人产生的毒云伤害的问题。

修复了强制退出游戏并在死亡后重新连接后,尸体有时似乎不见了的问题。

修复了由于 LOD(细节级别)导致同一模块内的门可能无法根据距离正确显示的问题。

修复了某些物品的交互轮廓可能不可见的问题。

修复了使用 Squire:我的装备套装设置某些物品后,它们仍会出现在库存中的问题。

修复了选择服务器后按 Enter 可能会导致选择其他未选择的服务器的问题。

修复了在没有库存空间的情况下完成带有随机奖励的任务时会显示提示消息而不是弹出窗口的问题。


修复了即使由于库存空间不足而无法领取随机任务奖励,商人的消息也可能更改为已完成消息的问题。

修复了在市场中搜索商品时可能会根据第一个搜索到的商品显示最大页数而不是实际最大页数的问题。

修复了竞技场最近比赛中已删除的角色可能无法正确显示的问题。

修复了登录 Blacksmith 时在电子邮件输入字段中按 Enter 键可能会触发错误消息的问题。

修复了过时的游戏文件无需更新即可启动的问题。

平衡变化:

战士

突破持续时间从 12 秒更改为 8 秒。


牧师

神圣保护持续时间从 4 秒更改为 6 秒。


德鲁伊

生命绽放光环的治疗量从 2 变为 1。

自然之球的法术数量从 5 变为 4。

树皮护甲的法术数量从 5 变为 4


树皮护甲的施法时间由 1 秒改为 0.75 秒。

缠绕藤蔓的法术数量由 3 改为 2。

缠绕藤蔓的持续时间由 6 秒改为 3 秒。

缠绕藤蔓现在施放后需要 0.75 秒才能激活。

荆棘屏障的法术数量由 3 改为 2。

荆棘屏障的持续时间由 8 秒改为 4 秒。

恢复的法术等级由 5 改为 3。

恢复的施法时间由 1.75 秒改为 1.5 秒。


法师

所有法术的冷却时间由 3 * 等级改为 4 * 等级。

时间扭曲的法术施法时间减少由 100% 改为 75%,冷却时间增加由 4 倍改为 3 倍。

火焰箭的施法时间已从 1.5 秒更改为 1 秒。

水箭的施法时间已从 1.5 秒更改为 1 秒。

石肤的施法时间已从 1.5 秒更改为 0.75 秒。

风爆的施法时间已从 1.5 秒更改为 0.75 秒。

烈焰冲击的施法时间已从 1.75 秒更改为 1.25 秒。

冰枪的施法时间已从 1.75 秒更改为 1.25 秒。

冰川的施法时间已从 1.5 秒更改为 0.75 秒。

喷发的施法时间已从 1.75 秒更改为 1.25 秒。

闪电箭的施法时间已从 1.75 秒更改为 1 秒。

火球的施法时间已从 2 秒更改为 1.25 秒。

漩涡的施法时间已从 2 秒更改为 0.75 秒。

悬浮术的施法时间已从 1.5 秒更改为 0.75 秒,等级已从 5 更改为 4。

闪电球的施法时间已从 2 秒更改为 1.25 秒,等级已从 5 更改为 4。

召唤土元素的施法时间已从 2 秒更改为 1 秒,等级已从 6 更改为 5。

冰封在冰中时也会增加 50% 的冷却时间减少。

游戏更新:

EA 第 5 季冒险等级奖励揭晓。

EA 第 5 季宗教和冒险等级将于 4 月 3 日结束。

无论物品状态如何,竞技场中的失败将不再导致物品丢失。

竞技场测试第 3 季将于 3 月 21 日至 3 月 31 日进行。

非赛季竞技场将于 3 月 31 日至 4 月 7 日进行。在非赛季竞技场中,您不会因失败而失去装备,并且没有装备等级限制。

增加了几个新的竞技场模块。

改进了部分竞技场模块。

竞技场近期比赛 UI 改进。

竞技场物品政策已更改,UI 指南改进。

竞技场小队得分限制:如果小队中最高和最低玩家之间的 MMR 差异为 390 或更多,则不会进行匹配。(此值可能会实时调整。)

竞技场 MMR 计算方法更新:从现在开始,MMR 将只考虑对手的平均分数和玩家的分数,而不受其团队分数的影响。

术士的黑暗之箭法术效果得到改善。

牧师的蝗虫群效果得到改善。

德鲁伊的梦游现在由黑暗群激活。

具有魔法抗性的装备已更新:为某些物品添加了双重基础属性,并降低了 30% 的魔法抗性


为怪物添加了魔法伤害弱点/力量数据,怪物现在可能对特定元素有弱点或抵抗力。


调整了冰洞中的怪物生成密度。


更改了某些地狱模块中的怪物生成数量。


调整了地狱中放置的金箱数量。


对整个地图进行了一般环境改进,以获得更好的游戏体验。

现在,战争迷雾也回到了 HR 地下城。

扩大了战争迷雾 (FoW) 中的雾清除范围。

更改了显示亮度方法,以修复游戏饱和度可能降低和 UI 亮度可能增加的问题。

开发人员评论:

此修补程序对持续匹配系统和黑暗蜂群设置进行了一些调整,以调整地下城的节奏。我们还对战争迷雾进行了调整,将视图大小增加了一倍,并测试了将其纳入 HR 地下城。


所有 MMR 评级现已重置,以测试新的 MMR 公式以及团队的 MMR 范围限制。队伍中最高和最低成员之间的 MMR 差异不能再超过 390 MMR。为了鼓励更多人测试新的竞技场 MMR 系统,我们取消了竞技场比赛失败的物品丢失惩罚,这意味着您不会再因失败而丢失物品。我们还更新了本测试赛季的竞技场地图池。


我们还打算在竞技场测试赛季 #3 之后的本赛季最后一周举办一场特别竞技场活动,作为赛季结束活动。在此活动期间,我们将取消传奇物品限制,允许参与者携带他们的独特物品和神器物品。谢谢,地下城见!

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电脑配置
最低配置
系统Windows10, 11 64 bit以上
处理器3.0 GHz Quad Core CPU
内存8GB RAM
显卡GeForce GTX 1060 with 3GB of video RAM
或具有 4GB 视频 RAM 的 Radeon RX 580
硬盘空间12GB
最佳配置
系统Windows10, 11 64 bit以上
处理器3.6 GHz Quad Core CPU
内存16GB RAM
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硬盘空间12GB
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