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当前赛季为第四赛季,本赛季结束倒计时:

擦拭日

TBA

抢先体验热修复 #80

抢先体验热修复 #80

2025-03-13

抢先体验热修复 #80

@大家,我们将于 2025 年 3 月 9 日 01:30 开始部署热修复 #80。

补丁启动后,您将无法登录游戏,游戏内的玩家在此期间将无法进入匹配池。

比赛中或游戏中的玩家将有 40 分钟的时间完成比赛并安全退出。

补丁启动 3 小时后,服务器将恢复全面服务。


在维护期间,包括网站在内的所有服务可能会暂时暂停以更新各种服务器。

错误修复:

修复了在巨型蠕虫钻入地下后,盗贼施放“隐藏”会导致巨型蠕虫在隐身被打破时看起来好像又在钻地的问题。

修复了当野蛮人使用斧头专精时,弗朗西斯卡斧头造成的伤害超过预期值的问题。

修复了当野蛮人在出现战斗介绍的怪物时施放野蛮咆哮会导致怪物停止行动的问题。

修复了击中豹形态的德鲁伊前额可能不会被认定为有效击中的问题。

修复了施放德鲁伊法术后跳跃或蹲伏可能会导致视觉效果不自然地停留在半空中的问题。

修复了法师的风爆中的某些效果无法随着距离正确缩小的问题。

修复了电击冲刺允许法师到达可以避免乌鸦伤害的位置的问题。

修复了法师使用游戏内表情时徒手施放法术可能会导致表情被取消的问题。

修复了术士使用火焰行者和幻影化时灵魂收集器可能无法累积灵魂堆叠的问题。

修复了血迹斑斑的剑刃导致投掷武器伤害超出预期设计的问题。

修复了同时装备了灵魂收集器和暗影触摸的术士在近战中处决生命值 2 或更少的敌人时可以收集两个黑暗碎片的问题。

修复了手持魔法书施法时左侧墙壁(而不是伸出的右手)可能会干扰的问题。

修复了地精洞穴中某些地面怪物可能无法正常移动的问题。

修复了骷髅剑士的低位横扫攻击(本应以一定概率发生)可能根本不会触发的问题。

修复了幽灵骑士可以离开 Boss 房间的问题。

修复了鬼王可能会卡在楼层名单上,无法移动的问题。

修复了活体雕像在战斗中似乎会瞬移的问题。

修复了鹰身女妖每次踢击时似乎都会瞬移的问题。

修复了地穴和地狱中的某些怪物可能会延迟玩家识别的问题。

修复了 High-Roller Inferno 中击败 Hellwind 模块的死亡骷髅后无法进行互动,导致玩家无法获得奖励的问题。

修复了德鲁伊的鼠形态可用于在 Goblin Cave 的某些位置移动到地图外的问题。

修复了 Goblin Cave Ants Nest 模块中玩家可以穿过特定墙壁的问题。

修复了 The Frost Mountain 某些模块中的背景道具可能放置在非预期位置的问题。

修复了 The Frost Mountain Imp Ritual Rooms 中玩家可能被卡在特定箱子和墙壁之间的问题。

修复了 The Frost Mountain Hive 模块特定位置的陷阱洞可能导致德鲁伊的鼠形态掉落并被困的问题。

修复了将视觉效果质量设置为“中”或“低”可能导致仅通过旋转相机在 Frost Wyvern Boss 房间的某些部分出现 LOD 问题的问题。

修复了激活的下行传送门的铁门可能保持关闭状态的问题。

修复了地图上的灌木丛和其他物体可能阻止怪物发现玩家的问题。

修复了某些废墟模块中玩家可以爬墙并似乎漂浮在模块上方的问题。

修复了废墟断桥中玩家无法拾取散落在地面上的金币和银币的问题。

修复了废墟马厩模块中某些相同高度的石墙的攀爬能力不一致的问题。

修复了某些废墟模块中音效听起来很低沉的问题。

修复了废墟巴比肯模块中开门声音可能无法正确播放的问题。

修复了地穴中楼下铁门进入时可能打开得太快的问题。

修复了地穴中心塔模块中挥动武器可以穿过一些铁条的问题。

修复了玩家可能被卡在地狱痛苦阶梯的楼梯上而无法移动的问题。

修复了 Inferno Demon Lairs 模块中放置在特定位置的杠杆可能被遮挡的问题。

修复了 Francisca Axe 投掷时间过快的问题。


平衡变化: 系统 您不再能兔子跳。 增加了防止库存中武器热交换的保护,允许立即装备武器。 调整了护甲等级曲线,使其在上限略微增加物理伤害减免(PDR)。 拉平了上限的物理伤害加成(PDB)曲线。 更新了魔法伤害加成(MDB)曲线,使其现在与新的 PDB 曲线相匹配。 竞技场的黑暗蜂群现在有 75% 的治疗减少。 野蛮人 鲁莽攻击的护甲穿透从 85% 变为 75%。 巫师 点燃的持续时间从 15 秒变为 8 秒。 加速的持续时间从 8 秒变为 6 秒。 连锁闪电的属性加成比率从 75% 变为 100%。 电击的属性加成比率从 75% 变为 100%。 爆裂的属性加成比例由75%改为100%。 牧师 祝福的持续时间由30秒改为8秒。 保护的持续时间由20秒改为6秒。 神圣打击的持续时间由20秒改为6秒。 吟游诗人 加速的持续时间由8秒改为6秒。 快板的持续时间由8秒改为6秒。 振奋的节奏持续时间由30/60/120改为60/120/240。 谐波之盾的持续时间由30/60/120改为60/120/240。 谐波之盾现在只能作为自身目标使用。 术士 痛苦诅咒的瞬间伤害属性加成比例由75%改为100%。 黑暗碎片现在最多可以堆叠 2 个,每个碎片提供 25% 的黑暗魔法伤害加成。 在恶魔形态下,每个黑暗碎片的黑暗魔法伤害加成更改为 25%。 德鲁伊 生命之树的生命值加成从 40 更改为 20,所有属性加成从 5 更改为 3,持续时间从 10 秒更改为 8 秒。 巫师 水箭伤害从 20 更改为 15。 风爆范围从 7m 更改为 4m。 石肤移动速度惩罚从 -10 更改为 -5。 火焰箭的每次伤害从 10 改为 8。 火焰冲击的伤害从 35 改为 30。 火焰球的伤害从 30 改为 25,溅射伤害从 15 改为 10。 土元素的法术等级从 7 改为 6。 土元素和熔岩元素的生命值增加 50。 电击的落地伤害从 15 改为 20。 火焰喷射器的伤害从 10 改为 20。 泥盾的持续时间从 8 秒改为 4 秒。 土之刺的伤害从 25 改为 30。 物品 现在镶嵌钻石时可以获得 1-2 个主要属性。 通过随机修改器可以获得的物理伤害加成和魔法伤害加成已减少。 细剑各部分的伤害比率已更改。 Rondel Dagger 的主要攻击 3 和 4 伤害乘数从 1.05 更改为 1.00。 Castillon Dagger 的主要攻击 3 伤害乘数从 1.30 更改为 1.40。 Kris Dagger 的主要攻击 3 和 4 伤害乘数从 1.15 更改为 1.10。 Lantern Shield 的反击伤害乘数从 1.25 更改为 1.15。 Bardiche 的主要攻击 2 伤害乘数从 0.95 更改为 1.05。 Halberd 的主要攻击 2 伤害乘数从 0.95 更改为 1.05。 War Maul 的主要攻击 2 和 3 伤害乘数从 1.15 更改为 1.10。 War Maul 的次要攻击 1 伤害乘数从 0.90 更改为 1.00。 绞盘弩武器伤害降低 4,护甲穿透从 40% 变为 35%。 游戏更新: 竞技场测试第 2 季计划于 3 月 10 日结束 您现在可以在商店页面上预览同一包下有哪些物品可用。 添加了报告准确性功能:在 UI 中显示成功报告/禁令数量的数据。请注意,此处显示的数据用于测试目的,最终系统可能会显示不同的数据。 添加了竞技场最近比赛功能。 为墓穴和废墟添加了新模块。 添加了双 Boss 指示器:您现在可以通过双 Boss 指示器检查 Boss 的死亡状态。 添加了新的德鲁伊法术:自然之球。 为巫师添加了 6 个新技能:融合力量、天赋、元素之怒、法力流、闪电掌握、空气掌握。 为巫师添加了 4 个新法术:水牢、冰霜吐息、等离子冲击、冰霜闪电。 提高了受到牧师神圣打击增益效果影响的玩家的可见度,该增益效果之前会遮挡太多屏幕。 改进了巫妖的召唤动画,显示直观的红色盾牌以指示无敌状态。 整体改善了地下城中过暗的区域。 改进了哥布林洞穴绳索出口的背景。 改进了地下城中一些妨碍游戏玩法或需要视觉改进的道具。 更改了 High-Roller:移除了战争迷雾,随机化了传送门,添加了黑暗蜂群,并停用了一些固定的逃脱/下降道具。 将废墟更改为随机地下城。 将哥布林洞穴更改为随机地下城。 开发人员评论: 此更新继续扩展随机地下城系统。随机地下城系统现已应用于废墟和哥布林洞穴地下城。我们还添加了

为各个地区添加了众多新模块。随着我们为巫师职业添加了新的技能和法术,此更新还添加了更多职业内容。 在使游戏更容易上手的过程中,我们觉得我们在当前的普通游戏模式方面取得了很大进展。但是,我们也觉得我们已经失去了很多我们最初想要的硬核优势。过去,我们一直奉行将高额玩家模式作为所有玩家的最终目标的策略,并试图通过在普通模式和 HR 模式之间保持高度一致性来迫使玩家进入该模式。最近,我们的想法发生了变化,我们现在将高额玩家体验视为与普通模式截然不同的独特体验。 我们对高额玩家的目标不再是广泛的吸引力或高参与度,而是回归真正的硬核游乐场,只为意志最坚定的玩家和团队提供高端测试。我们相信,带有黑暗虫群圈和随机传送门的 DaD 原始版本更符合这一愿景,我们将测试该系统在 HR 地牢中的回归。 请理解,在我们调整此系统以使其与新的随机地牢和连续匹配系统正常工作时,会有一些成长的烦恼。我们还需要时间来更好地调整在更加残酷的 HR 地牢中生存的奖励。不幸的是,我们的内部能力在为新的 HR 地牢找到正确的平衡方面是有限的,我们的目标是与硬核社区一起微调这个系统,以便我们能够在下一季开始前正确发布“重返硬核地牢”。 我们还想通知玩家,当前的竞技场测试第 2 季将于 3 月结束。请查看竞技场排行榜中的计时器以了解确切日期。我们已经收集了良好的数据,并将对即将开始的竞技场测试第 3 季进行一些调整。请注意,对于缩短的竞技场测试第 3 季,我们计划暂时允许玩家在丢失物品后保留他们的物品,即使物品没有“玩家发现”的标记。我们还计划更新下一竞技场赛季的地图轮换,包括添加新模块。 最后,玩家现在将能够看到他们举报的作弊者的禁令/报告数据。数据显示为滚动报告期(目前设置为前 30 天)。我们计划利用这些数据对报告系统进行重大改进,并为每个人打造更清晰的体验。感谢您一直以来的支持,我们在地下城见!

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最低配置
系统Windows10, 11 64 bit以上
处理器3.0 GHz Quad Core CPU
内存8GB RAM
显卡GeForce GTX 1060 with 3GB of video RAM
或具有 4GB 视频 RAM 的 Radeon RX 580
硬盘空间12GB
最佳配置
系统Windows10, 11 64 bit以上
处理器3.6 GHz Quad Core CPU
内存16GB RAM
显卡GeForce RTX or Radeon RX5600 or above
硬盘空间12GB
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