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当前赛季为第四赛季,本赛季结束倒计时:

擦拭日

TBA

抢先体验修补补丁 #77

抢先体验修补补丁 #77

2025-01-19

抢先体验热修复 #77

@大家,我们将于 2025 年 1 月 17 日 19:00 开始部署热修复 #77。

补丁启动后,您将无法登录游戏,游戏内的玩家在此期间将无法进入匹配池。

比赛中或游戏中的玩家将有 40 分钟的时间完成比赛并安全退出。

补丁启动 2 小时后,服务器将恢复全面服务。


维护期间,包括网站在内的所有服务可能会暂时暂停以更新各种服务器。


错误修复:

修复了吟游诗人音乐的增益效果可能意外消失的问题。

修复了吟游诗人音乐增益效果在增益结束后可能仍然存在的问题。

修复了装备巫师魔法巅峰时游戏可能出现卡顿的问题。

修复了巫师的电动冲刺可用于退出地图的问题。

修复了法术 UI 中显示的冷却时间未正确考虑“时间扭曲”技能效果的问题。

修复了使用德鲁伊变身后不会出现选择 UI 的问题。

修复了德鲁伊在尖刺陷阱附近变身为大型动物时可能受到过度伤害并立即死亡的问题。

修复了使用牧师的蝗虫群时,效果可能出现在与实际使用位置不同的位置的问题。

修复了游侠强力射击击中的目标不会被推回的问题。

修复了法尔奇奥的攻击范围可能与实际碰撞轨迹不一致的问题。

修复了巨虫死亡后视觉效果仍然存在的问题。

修复了冰霜骷髅弩手死亡后弩的视觉效果仍然存在的问题。

修复了使用吟游诗人的虚弱尖啸对抗骷髅军阀时,会对范围外的敌人或水晶施加减益效果的问题。

修复了冰霜小鬼在传送时会消失或生成在奇怪位置的问题。

修复了恶魔狂战士死亡后会弹起并漂浮在空中的问题。

修复了遗迹某些区域声音播放不正常的问题。

修复了移动到另一层时技能和法术冷却时间都会恢复的问题。

修复了奇妙宝箱可能生成在墓穴 Boss 房间以外的位置的问题。

修复了墓穴中某些随机地下城模块可能生成没有出口的房间的问题。

修复了地狱死亡平台模块中怪物可能卡在玩家生成房间入口并阻止进入的问题。

修复了角色可能卡在地狱城堡角落模块中的某些位置的问题。

修复了地狱死亡祭坛模块中怪物生成时会被困住的问题。

修复了地狱怪物无法爬上死亡平台坡道的问题。

修复了骷髅装饰物会出现在地狱中非预期位置的问题。

修复了使用电击冲刺无需使用绳索即可通过冰深渊的绳索逃生路线逃脱的问题。

修复了移动到下一层时技能和法术的冷却时间与显示时间不匹配的问题。

修复了使用绳索逃生时可以执行其他操作的问题。

修复了当玩家死亡而队友正常逃脱时地精恢复不起作用的问题。

修复了如果您在同一会话中死亡多次,地下城恢复只会触发一次的问题。

修复了地下城恢复物品将授予登录的角色而不是实际丢失物品的角色的问题。

修复了当队长更改大厅皮肤时,队员的大厅皮肤无法正确显示的问题。

修复了尝试更改回默认皮肤时大厅皮肤无法正确显示的问题。

修复了将当前状态设置为“离线”的用户可能会收到派对邀请的问题。

修复了音频设备设置与 Windows 声音设置不同步的问题。

修复了未玩过上一季的用户在排行榜上看不到角色名称的问题。

修复了排名图标不会出现在上一季的排行榜上的问题。

修复了某些无法装备头盔的种族会将头盔物品作为默认物品装备的问题。

修复了某些用户在购买传奇状态后已过 72 小时仍无法使用市场的问题。


平衡变化:

战士

战士的突破持续时间从 10 秒增加到 12 秒,同时提供 7 点额外移动速度。

战士的肾上腺素激增提供 5% 的移动速度加成。

战士的嘲讽持续时间从 8 秒增加到 10 秒,PDR/MDR 加成从 10% 增加到 12%。

战士的盾牌猛击伤害从 25 增加到 45,对目标施加的减速持续时间惩罚从 2 秒增加到 3 秒。

战士的法术反射持续时间从 3 秒变为 5 秒,玩家在激活时获得 5% 的 MDR 加成。

野蛮人

野蛮人的血液交换现在基于造成的伤害而不是最大生命值。

盗贼

盗贼的烟罐数量从 3 个变为 2 个,现在在篝火旁休息时可以重新填充。

盗贼的铁蒺藜数量从 4 变为 3,现在在篝火旁休息时会重新填充。


牧师

牧师的审判施法速度从 1.25 变为 1.0。

牧师的蝗虫群属性奖励比率从 0.75 变为 1.0。


物品

休息和篝火休息现在分别恢复技能冷却时间 1s/2s/次。

骑士的斧头和短柄斧的武器伤害已调整。


游戏更新:

普通地下城现在有一个单一的装备分数范围 0-124。

高额地下城现在有一个单一的装备分数范围 125+

适用于所有模式和地下城的实验性“新手”匹配系统。

“随机地下城”系统现已应用于地狱。

地狱河模块中的楼梯已改为坡道。

现在可以通过插槽系统添加“额外内存容量”和“内存容量奖励”。

竞技场赛季开始日期(2025/01/24 00:00 UTC)公布。

竞技场“督军”等级图标已更新。

添加了新的“铆钉飞龙皮革”制作物品。

添加了新的游侠技能“净化射击”。

添加了新的德鲁伊技能“生命绽放光环”。

改进了竞技场 MMR 计算方法。

改进了退出地下城时的流程。

更新了斧头的攻击。

为旧版铁匠用户提供平台链接,以允许他们将帐户迁移到主流平台。


开发人员评论:

我们本赛季的计划是不断扩展随机地下城系统以适用于越来越多的地点。考虑到这一点,我们现在已将该系统应用于地狱地图。冒险者现在必须探索并穿越修改后的 Inferno 模块,才能找到鬼王的巢穴。


我们还决定根据近期玩家行为的结果调整匹配池。持续匹配 (CMM) 系统极大地提高了玩家在地下城中做出风险/奖励决策时的自主性。然而,作为新风险/奖励关系的副作用,当前的装备分数划分已经开始产生与我们预期相反的效果。较低装备分数划分不再是新玩家的垫脚石,而是变成了嗜血玩家几乎没有什么可失去的杀戮场。


我们希望重新平衡风险/奖励因素,并在评估地下城中的战斗情况时恢复一种危险感和决策感。我们不希望玩家的默认决定是一头扎进战斗中。因此,我们决定测试在各自的普通和 HR 匹配池中移除较低装备分数大厅。我们认为这一变化是合理的,因为玩家现在比以往任何时候都更有能力摆脱困境,而无需将装备分数作为决定性因素。


我们仍然希望培养新玩家,让他们在更危险的地下城中学习。以前的装备分数划分并不是培养新玩家的好方法。相反,我们现在将开始为新玩家测试一个单独的匹配池。我们将继续调整这些新的匹配池,让所有玩家在风险、回报和进步之间取得良好的平衡。


在平衡方面,我们对较少使用的职业技能进行了改进。请注意,当前的冬季假期活动将在 1 月 23 日维护后结束。乔利·尼古拉斯将离开,所以一定要尽快使用你的糖果棒和姜饼!最后,我们为希望迁移到主流平台的旧版铁匠用户实现了平台迁移功能。感谢您的耐心等待,我们在地下城见!

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电脑配置
最低配置
系统Windows10, 11 64 bit以上
处理器3.0 GHz Quad Core CPU
内存8GB RAM
显卡GeForce GTX 1060 with 3GB of video RAM
或具有 4GB 视频 RAM 的 Radeon RX 580
硬盘空间12GB
最佳配置
系统Windows10, 11 64 bit以上
处理器3.6 GHz Quad Core CPU
内存16GB RAM
显卡GeForce RTX or Radeon RX5600 or above
硬盘空间12GB
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