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擦拭日

TBA

抢先体验修补补丁 #76 大量职业平衡调整

抢先体验修补补丁 #76

2025-01-13

抢先体验热修复 #76

@大家,我们将于 2025 年 1 月 12 日 02:30 开始部署热修复 #76。

补丁启动后,您将无法登录游戏,游戏内的玩家在此期间将无法进入匹配池。

比赛中或游戏中的玩家将有 40 分钟的时间完成比赛并安全退出。

补丁启动 3 小时后,服务器将恢复全面服务。


维护期间,包括网站在内的所有服务可能会暂时暂停以更新各种服务器。

错误修复

修复了使用魔法师的闪电球法术时,命中效果可能出现在不同位置的问题。

修复了魔法师的电击法术可用于将 Boss 定位在其攻击无法到达的地方的问题。

修复了玩家在施放魔法师法术时手似乎冻结然后多次施放该法术的问题。

修复了当魔法师的水箭魔法面向地面时,史莱姆可以穿过而不会被击中的问题。

修复了使用魔法师的电击可以从绳索逃生舱口逃脱而无需绳索的问题。

修复了当术士的幻影化魔法激活时,某些攻击会碰撞而不是穿过的问题。

修复了使用术士的虚弱诅咒魔法时,15% 的物理和魔法伤害减少不适用的问题。

修复了在某些情况下,死亡的怪物可以通过应用术士的诅咒来恢复健康的问题。

修复了如果在鬼王 BOSS 的某些攻击模式中使用游侠的强力射击或魔法师的风爆术,鬼王可能会被阻止的问题。

修复了如果在巨虫移动时连续使用盗贼的隐藏技能,巨虫的移动速度可能会变得太快的问题。

修复了即使使用盗贼的隐藏技能,巨型蠕虫仍会继续移动的问题。

修复了洞穴迷宫模块中某些位置的声音可能被消音的问题。

修复了哥布林不会攻击玩家的问题。

修复了在巨型蠕虫生成之前可以听到声音的问题。

修复了墓穴大祭司骨灰盒模块中被堵塞的房间中放置木门的问题。

修复了墓穴仪式室模块连接的部分墙壁可能闪烁的问题。

修复了当您杀死活雕像,然后离开该区域再返回时,尸体可能会消失的问题。

修复了模仿者可能会卡在周围物体中并无法在地下墓穴的某些位置移动的问题。

修复了冰洞中某些位置的骷髅不会攻击玩家的问题。

修复了冰巨蜘蛛在某些情况下无法识别玩家的问题。

修复了冰巨蜘蛛倒挂时可以移动的问题。

修复了未选择地下城时,地下城选择 UI 中可以看到装备得分文本的问题。

修复了尽管随机匹配为三人,但您可以以双人身份进入地下城的问题。

修复了在尝试随机匹配且未达到进入地下城所需的人数时,您可能无法进入 High Roller 地下城的问题。

修复了无法正确拾取已安装的 Pavise 的问题。

修复了传奇和独特等级的棍棒具有相同武器伤害的问题。

修复了可以在保持弓箭瞄准或加载法术的同时使用梯子的问题。

修复了可以通过门缝进行攻击的问题。

修复了玩家在燃烧状态下死亡的效果会间歇性地不消失的问题。

修复了某些法术视觉效果会继续渲染时间超过预期的问题。

修复了第二次复活后战争迷雾可能无法正常工作的问题。

修复了在地下城中获得物品后进入下一层而不是从地下城中提取物品时可能会出现 Solo Self Found 雕刻(为竞技场铸造物品)的问题。

修复了在队友死亡后带着 Soul Heart 移动到下一层时 Soul Heart 可能会消失的问题。

修复了队友带入地下城的物品如果被其他队友获得并提取,可能会消失的问题。

修复了当所有队友移动到不同楼层时,其他队伍的观战状态可能会持续很长时间的问题。

修复了可能看不到背面装备的武器的问题。

修复了通过绳索逃跑时更换装备可能发生崩溃的问题。

修复了强制退出游戏并重新连接时道具动画可能不同步的问题。

修复了重新报告时间限制可能无法按预期工作的问题。

修复了在竞技场中获胜后 MMR 可能会降低的问题。

修复了竞技场 MMR 小数计算问题n 个错误。

修复了竞技场死亡大厅模块中蜘蛛生成次数超过预期次数的问题。

修复了创建新角色后无法使用奖励代币的问题。

修复了用户可以自行购买已在市场上发布的物品的问题。

修复了即使按下取消按钮交易窗口仍保持打开状态的问题。

修复了在“自定义”选项卡中装备皮肤时皮肤图标可能会闪烁的问题。

修复了姓名牌皮肤可能无法在好友列表窗口中正确显示的问题。

修复了在派对状态下应用付费大厅皮肤后多次更换角色或更换不同皮肤时可能导致崩溃的问题。

修复了玩家持有的物品皮肤可以应用于乡绅商人的补给的问题。

修复了在“玩家统计”选项卡中交替单击“豪客赛”和“竞技场”统计时 UI 会闪烁的问题。

修复了“玩家统计”选项卡中未单独分类赛季、豪客赛和竞技场物品的问题。

修复了音频设置与 Windows 的声音设置不同步的问题。


平衡

野蛮人

野蛮人的屠杀持续时间从 7 秒更改为 15 秒。

野蛮人的士气提升生命值恢复量从 12% 更改为 33%。

野蛮人的血液交换持续时间从 8 秒更改为 12 秒,生命值惩罚从 -20% 更改为 -10%。

野蛮人的战争牺牲持续时间从 8 秒更改为 12 秒。

游侠

游侠的运动感知移动速度加成从 10% 更改为 15%。

牧师

牧师的过度治疗损失量从每秒 1% 更改为 2%。

牧师的审判施法速度从 0.75 更改为 1.25。

牧师的祝福法术等级从 1 变为 2,现在所有属性都增加 2。

牧师的次级治疗术数量从 3 变为 4。

牧师的庇护术数量从 1 变为 2。

牧师的蝗虫群数量从 1 变为 2,其属性加成比例从 75% 变为 100%。


德鲁伊

德鲁伊现在拥有法术记忆 2。

德鲁伊的鸡形态偶尔会发出声音,即使站着不动。


巫师

巫师的巫术巅峰两项加成从 25% 变为 50%。

巫师的法力倍增法术施法速度惩罚从 -25% 变为 -15%,移动速度加成惩罚从 -5% 变为 -2.5%。

巫师的水箭大小由15变为20。

巫师的石肤物理伤害减免加成由15%变为10%。

巫师的闪电球伤害由10变为5,属性加成比例由100%变为50%。

巫师的闪电箭不再穿透障碍物。

巫师的闪电箭最大可追踪角度由60度变为30度。

巫师的闪电箭伤害由10变为5。

巫师的火焰喷射器刻度间隔由0.2变为0.1。

巫师的电击伤害从 30 变为 15。


物品

每秒的清澈药水恢复量从 17 变为 34。

每种稀有度的清澈药水持续时间从 4/6/8/10/12/14/16 秒变为 8/10/12/14/16/18/20 秒。

游戏更新

更改了巫师的魔法导弹和火球的 VFX 大小。

更改了蝙蝠翼掉落的数量。(20% 几率掉落 1 -> 20% 几率掉落 1~2)

将帐户选项卡更改为在 Twitch Drops 未进行时不可见。

改进了季前赛竞技场的 UI。

改进了某些 UI 中的滚动条速度。

改进了完成包含与角色相关的奖励的任务时的确认弹出窗口。


开发人员评论:

最近的清除添加了多个大型系统,这引入了许多较小的错误和不稳定性。我们将此更新重点放在修复错误和提高整体稳定性上。我们还花了时间消化新的巫师职业和当前的游戏状态,以引入一些平衡变化。我们一直在幕后努力改进连续匹配以及增强随机地下城系统,应该很快就会有进展向您展示。我们感谢您的支持,并在地下城中见!

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