抢先体验热修复 #73
@大家,我们将于 2024 年 12 月 6 日 00:00 开始部署热修复 #73。
补丁启动后,您将无法登录游戏,游戏内的玩家在此期间将无法进入匹配池。
比赛中或游戏中的玩家将有 40 分钟的时间完成比赛并安全退出。
补丁启动 6 小时后,服务器将恢复全面服务。
维护期间,包括网站在内的所有服务可能会暂时暂停以更新各种服务器。
变化:
修复了法术反射效果会保留下来并显示为透明盾牌的问题。
修复了使用游侠的强力射击杀死鹰身女妖会导致其异常漂浮且无法交互的问题。
修复了普通雕像和怪物可以通过其远距离击中声音区分的问题。
修复了活体雕像直接飞过目标时会旋转的问题。
修复了活体雕像死亡时无法正常显示的问题。
修复了 Expressman 外观出现异常的问题。
修复了逃离或死亡地牢时结果窗口出现过快的问题。
修复了完成平台选择过程后弹出消息可能行为异常的问题。
修复了使用聚会厅时队友可能被标记为离线的问题。
修复了可能出现多个队长的问题。
修复了竞技场等级奖励可能存在的问题。
修复了怪物可能卡在竞技场墓穴地图的保险库模块中而无法正常移动的问题。
修复了竞技场中某些等级的进度条无法正确显示的问题。
野蛮人之怒的物理伤害减免惩罚从 -25% → -15%。
盗贼的毒武器治疗减少量从 15% → 10%。
盗贼的隐藏冷却时间从 28 秒 → 32 秒。
德鲁伊的豹形抓伤伤害从 10 → 12。
德鲁伊的豹形咬颈伤害从 13 → 15,沉默时间从 0.1 秒 → 1 秒。
改进了游戏中的竞技场记分牌,以提供更详细的信息,包括死亡玩家状态和职业图标。
改进了竞技场结果窗口,以提供更详细的信息,包括获得/失去的 MMR、达到下一个等级所需的 MMR、比赛结果以及双方队员的比赛表现。
更新后,完成所有定级赛后即可公布您的 MMR。
预制竞技场小队不能再有重复的职业。职业仍可与随机小队成员重复,以适应可接受的竞技场匹配时间。
在比赛期间,盟友的竞技场等级图标不再显示。所有玩家的竞技场排名将在比赛结束时揭晓。
法术反射已更新,以反映命中魔法法术。
万圣节活动已结束。任何剩余的糖果玉米都可以在商店出售。
传奇状态已作为 DLC 在多个平台上发布。
删除好友时添加确认弹出窗口。
删除队友时添加确认弹出窗口。
开发人员评论:
传奇状态现在可以直接作为 DLC 购买,而不是通过 Redstones 升级。不幸的是,传奇状态 DLC 在 Epic Game Store 平台上略有延迟,但我们很快就会为我们的 EGS 客户发布令人兴奋的公告。在其他平台上,DLC 将以 30% 的优惠价推出,直至 12 月 19 日。此更新还为竞技场系统带来了额外的完善,我们正在为下个赛季的正式发布做准备。最后,我们想让每个人都知道,我们正在努力为 12 月 18 日新赛季的开始做准备。我们感谢您,并在地下城中见!
sdf — 今天06:04
很遗憾,维护时间将延长约 3 小时,以解决修补过程中出现的与 DLC 相关的问题。