抢先体验热修复 #70
@大家,我们将于 2024 年 11 月 14 日 17:30 开始部署热修复 #70。
补丁启动后,您将无法登录游戏,游戏内的玩家在此期间将无法进入匹配池。
比赛中或游戏中的玩家将有 40 分钟的时间完成比赛并安全退出。
补丁启动 3 小时后,服务器将恢复全面服务。
维护期间,包括网站在内的所有服务可能会暂时暂停以更新各种服务器。
变化:
修复了野蛮人的处刑者特权可以应用于巴迪什的问题。
修复了提取后物品可能丢失的问题。
修复了大厅中看不到队友的问题。
修复了斗篷可能无法正确显示在肖像中的问题。
修复了如果小队成员在取消进入地下城后尝试重新进入,则无法进入地下城的问题。
修复了督军生成的怪物可能会移动到非预期位置的问题。
修复了哈皮的旋风声音无法正确播放的问题。
修复了独眼巨人的致盲行动可能会延伸到老板房间之外的问题。
修复了通往被遗忘的城堡马厩模块的门无法打开的问题。
修复了玩家在哥布林洞穴的某些区域生成时可能会直接受到攻击的问题
修复了你可以在废墟森林小径中变成老鼠并退出地图的问题
修复了废墟城堡军械库的某些位置可以防止受到乌鸦伤害的问题
修复了冰洞中暴风雪死亡的速度可能比计时器指示的速度稍快的问题。
修复了某些区域声音可能被消音的问题。
修复了当空间不足时将物品留给 快递员 时可能会出现意外消息的问题。
修复了如果在地下城期间发生崩溃,地下城快递服务 将无法正常运行的问题。
修复了某些任务可能无法按预期工作的问题
修复了在市场中注册 SSF 物品并重新连接时信息可能会消失的问题。
修复了竞技场队友可以单独开始而不匹配的问题。
修复了在竞技场最后一轮结束前更换装备时装备可能会消失的问题。
修复了如果竞技场中一轮结束时出生区门打开,则下一轮中它可能会保持打开状态的问题。
修复了在竞技场中开始下一轮时怪物有时不会在正确位置的问题
修复了在竞技场中下一轮开始前召唤召唤生物也会影响下一轮的问题。
提高了商人列表中滚动条的可见性
将怪物和战利品箱重新添加到竞技场。竞技场第一轮决胜局期间,怪物和战利品箱将完全重置。
将装填好的远程武器改为放入库存时卸载。
125+装备分数普通地下城不再可用。这可能会实时调整。
添加了竞技场匹配评级。(实验性)。评级值和范围将来可能会发生变化,您的评级可能会被重置。
用户可以选择是否在并非所有盟友都进入竞技场时使比赛无效。
添加了竞技场记分牌功能。即使在比赛期间,您也可以通过在比赛期间按住默认的Caps Lock键来检查比赛状态。
添加了聊天报告功能。您现在可以报告不当的聊天内容。
添加了请求加入派对功能。现在您可以请求加入已经组建的派对。
开发者评论:
为了更好地支持即将推出的 DLC 产品,同时仍支持客户的退款权利,我们将在不久的将来不再支持跨平台登录。对于跨多个平台链接其帐户的用户,您将在即将更新的登录时被要求选择一个平台作为您的主平台。一旦选择了主平台,所有帐户数据将仅绑定到该特定平台,并且将无法再跨平台切换。
为了履行我们对在游戏在主流平台上发布之前购买该游戏的忠实 Blacksmith 支持者的承诺,我们将确保这些玩家仍然有机会在他们选择的情况下将他们的帐户切换到主流平台。在 2024 年 6 月 7 日 UTC 时间晚上 9 点(我们在 Epic Games Store 和 Steam 上推出免费游戏版本的那天)之前在我们的 Blacksmith 平台上购买了《越来越黑暗标准版》/《创始人:坚守阵地版》且尚未转移到其他平台的玩家将有一次机会将他们的帐户切换到他们选择的 Epic Game Store 或 Steam 平台(更多详细信息将稍后公布)。我们感谢您的理解,因为我们的目标是履行对忠实客户的承诺并改善全球观众的整体购物体验。
至于此更新,我们为竞技场引入了 MMR 系统。参与竞技场的冒险者将根据比赛结果获得匹配等级 (MMR)。我们将测试 MMR 系统以提高竞技场的匹配质量。我们计划很快通过竞技场排名系统来增强此功能。我们还对竞技场系统进行了一些小改动,包括改进了 QoL 并重新引入了怪物。感谢您的耐心,我们花了比预期更长的时间来完善此功能。谢谢您,地下城见!