抢先体验修补程序 #69-1
@大家,我们将于 2024 年 10 月 28 日下午 12 点 45 分开始部署修补程序 #69-1。
补丁启动后,您将无法登录游戏,游戏内的玩家在此期间将无法进入匹配池。
比赛中或游戏中的玩家将有 40 分钟的时间完成比赛并安全退出。
补丁启动 2 小时后,服务器将恢复全面服务。
维护期间,包括网站在内的所有服务可能会暂时暂停以更新各种服务器。
更改:
修复了恶魔之歌的魔法武器伤害设置不正确的问题。
野蛮人的愤怒物理伤害减免惩罚从 -15% → -25% 更改。
野蛮人的双手武器护甲穿透加成从 15% → 5% 更改。
PDR/MDR 最大上限从 75% → 65% 更改。
移除了不常用的随机修饰符。
将所有装备更改为根据稀有度略有不同。
略微降低所有武器的伤害。
长柄斧不再是斧类武器。
弩的护甲穿透从 30% → 20% 变为。
弩的装备时间从 2 秒 → 3 秒增加。
绞盘弩的护甲穿透从 40% → 30% 变为。
绞盘弩的装备时间从 3 秒 → 5 秒增加。
(已取消)长弓的护甲穿透从 20% → 15% 变为。
开发人员评论:
此修补程序实施了多项更改,可改善战利品进度,同时仍保持我们在降低 PvP 装备差距和减少匹配池以实现更高质量匹配方面所取得的进展。我们更新了伤害和护甲属性,以便随着稀有度等级的提高,会有具体的改进。我们还更新了随机修正系统,删除了最不受欢迎的随机数,大大改善了随机数数量和物品质量之间的联系。最后,我们进行了几项平衡性更改,将野蛮人和远程武器的等级降低了一些。我们将继续监控这些变化,以确保 PvP 在各种装备分数上都感觉公平,同时让战利品感觉有回报。我们对上周的巨大冲击深表歉意,但这是我们真正减少 PvP 装备差距和匹配方面长期存在的问题的必要步骤。我们相信这些变化现在为更健康的未来奠定了基础,可以支持老玩家和新玩家。感谢您的理解,我们在地下城见!