Hotfix 60
补丁说明:
修复了击中时可能导致帧数下降的问题。
修复了当对方输入聊天消息时聊天 UI 可能无法正确弹出的问题。
修复了匹配失败时匹配状态可能无法正确恢复的问题。
修复了在没有大本营时无法正确应用进入 AP 减少的问题。
修复了金伐木斧的移动速度惩罚为 -35 而不是 -30 的问题。
出于测试目的,我们已将匹配设置为如果在随机匹配期间找不到合适的队友,则匹配失败。
开发人员评论:此更新修复了新的匹配系统,并允许我们关闭大本营。冒险者现在将在冒险开始时直接进入地下城,而不是聚集在大本营。我们还调整了一些设置,我们认为这些设置应该会带来更好的匹配质量,尽管装备分数为 25 或更高的冒险者的排队时间会略长一些。
我们还更新了随机匹配系统,现在单排玩家在没有剩余玩家或队伍可匹配时,匹配将被取消,而不是自动将他们置于不利的局面。这种情况通常发生在所有其他单人/双人玩家都被分到队伍后剩下的装备分数最低的单人玩家身上。如果您收到此消息,我们建议您在提高装备分数后重新排队。
还存在双人队使用随机匹配系统进行三人比赛的情况,因为没有剩余的单人玩家可以组合,所以最终还是会变成双人队。在这种情况下,我们将尝试与所有剩余的双人队创建一个赛场。我们可能会在未来实时调整此逻辑。
我们一直在使用新的匹配系统收集良好的数据,并将继续添加更多调整以改善整体体验。谢谢,地下城见!
Hotfix 59
补丁说明:
修复了使用某些技能时无法隐藏武器的问题。
修复了痛苦诅咒的打击声音无法正确输出的问题。
修复了巫师帽所需的等级因稀有度而异的问题。
修复了魔法杖可以添加与静态属性相同的随机属性的问题。
修复了死后生命效果可能无法激活的问题。
修复了燃烧视觉特效可以多次激活的问题。
修复了巫妖的紫色球形射弹无法被盾牌正确阻挡的问题。
修复了骷髅军阀的骨牢有时无法移除的问题。
修复了冰霜飞龙的冰柱破裂时无法显示破坏动画的问题。
修复了与冰霜飞龙战斗时可能出现的性能问题。
修复了奇妙宝箱可以在圣所模块中生成的问题。
修复了观战时无法准确同步观战目标的物品信息的问题。
修复了与队友杀死的尸体互动时,互动时间可能被错误应用的问题。
修复了有时可以观战敌人的问题。
修复了从商人处购买物品可能导致响应严重缓慢的问题。
修复了更改 Perks 时属性似乎会继续增加的问题。
修复了完成任务后可能发生崩溃的问题。
修复了无法从地精商人处购买地下城恢复物品的问题。
修复了市场列表中不显示冰冻钥匙的问题。
野蛮人的斧头专长武器伤害加成从 5 → 3 更改。
巴迪什现在既是长柄武器又是斧头。但目前只显示长柄武器。它将被修复。
巴迪什的武器伤害已显着降低。
巴迪什的移动速度惩罚从 -40 → -45 更改。
战斧的武器伤害略有降低。
战斧的移动速度惩罚从 -35 → -30 更改。
双斧的武器伤害略有降低。
伐木斧的移动速度惩罚从 -35 → -30 更改。
戟的武器伤害大幅降低。
戟的移动速度惩罚从 -40 → -45 更改。
战锤的武器伤害略有增加。
双手剑的武器伤害略有增加。
铜光物品的移动速度加成从 1% → 0.5% 更改
手术包使用时间从 15/13/11/9/7/5/3 → 15/14/13/12/11/10/9 秒更改。
现在即使你在受到巫妖诅咒的影响时离开 Boss 房间,你也会受到伤害。
在与独眼巨人的战斗中,为落石发生的位置添加了阴影。
调整了冰霜飞龙跳跃和飞行模式的频率。
实施了新的匹配系统。
增加了随机匹配系统。
可以通过 Karma 报告举报团队杀手,如果被举报为团队杀手,他们将在有限的时间内被排除在匹配队列之外。
商店已更新。我们将继续改进它,以便玩家可以更轻松地找到和访问产品。
添加了新动作“优雅躺卧”和“吹吻”。
添加了新物品皮肤“骨饰瓶”。
上一季任务奖励化妆品现在可以在商店购买。
开发人员评论:此更新引入了新的匹配系统。请理解这仍然是一项正在进行的工作,我们将继续对其进行调整和完善,以实现最佳匹配质量,而不会影响等待时间。当您单击匹配按钮时,您将不再被置于大厅前大本营。相反,您将留在主菜单中,同时我们将使用新的匹配系统为您找到最合适的匹配。
我们将尽力根据团队中装备分数最高的成员创建装备分数相似的会话。请注意,在非高峰时段,匹配范围可能会有很大差异。我们将在此期间收集数据,以改进我们未来的匹配逻辑。请注意,我们将继续在自己的匹配池中匹配装备分数低于 25(普通地下城)的玩家,以帮助新玩家加入。
最后,我们添加了快速匹配系统,允许非满员小队与随机队友一起匹配。我们添加了一些保护措施,以阻止故意杀死随机队友的行为。地下城恢复系统会自动归还队友从地下城带走的任何装备物品,这样故意杀死队友的人就无法获得不义之财。被举报“杀死队友”的玩家将失去业力,并且在有限的时间内无法进入匹配池。每次被举报故意杀死队友,这个时间都会成倍增加。我们将密切关注这些新系统,继续改进游戏,并在地下城中与您相见!
Hotfix 58-1
补丁说明:
修复了可能导致游戏服务器出现问题的漏洞。
修复了选择特定角色后访问大厅时客户端可能会冻结的问题。
修复了重置选项时当前选定的区域可能无法正确反映在区域选择 UI 中的问题。
修复了离开派对时区域选择可能无法返回其原始状态的问题。
修复了在游戏过程中合并金币容器时金币容器可能会消失的问题。
Hotfix 58
补丁说明:
修复了第 2 页上的角色即使最近登录也不会显示在第 1 页顶部的问题。
修复了施放法术有时会像撞到墙一样取消的问题。
修复了魔法保护药水不会在地下城中掉落的问题。
修复了冰霜飞龙可以重复某些模式的问题。
修复了冰霜飞龙的尾部斩击模式有时不会击中玩家的问题。
修复了环境中老鼠可能掉落的众多洞。
修复了胸盖可能嵌入墙壁的问题。
修复了各种书架杠杆不会出现的问题。
修复了队友的装备得分可能不同步的问题。
许多其他小修复。
战士的完美格挡冷却时间从 10 秒 → 7 秒。
战士的盾牌猛击冷却时间从 10 秒 → 7 秒。
战士的盾牌猛击现在可以在格挡时使用。
盗贼伏击物理伤害加成从 50% → 25% 变更。
盗贼双跳移动速度惩罚从 -18 → -10 变更。
盗贼隐藏专精乘数从 3 → 2.5 变更。
盗贼小丑范围从 450 → 600 变更。
盗贼隐身移动时不再显示轮廓。
游侠追击范围从 450 → 550 变更。
游侠后退现在有 2 次充能。
法师快速吟唱法术施法速度加成从 10% → 20% 变更。
法师连锁闪电伤害从 35/30/25/20 → 35/30/25/25 变更。
法师火球伤害从 25/10 → 25/15 变更。
法师的魔法飞弹伤害由10变为11。
牧师的神圣光环范围由450变为600。
吟游诗人的说书范围由450变为600。
吟游诗人的战歌范围由450变为600。
术士的腐蚀打击伤害由10变为12。
术士的生命吸取持续时间由6秒变为7秒,基础伤害由3秒变为5秒,属性加成比例由75%变为25%。
德鲁伊的自然治疗范围从 450 → 600 更改。
德鲁伊的灵魂纽带范围从 450 → 600 更改。
德鲁伊的太阳和月亮范围从 450 → 600 更改。
德鲁伊的豹形抓击减速持续时间从 0.25 秒 → 1 秒更改,移动速度加成从 -3% → -15%。
德鲁伊的豹形咬颈击减速持续时间从 0.25 秒 → 0.5 秒更改,移动速度加成从 -3% → -7%。
武装之剑的伤害略有增加。
神盾的魔法反射时间从 3 秒 → 8 秒更改,冷却时间从 20 秒 → 12 秒更改。
卡斯蒂隆匕首的攻击倍数从 1.0/1.0/1.5 → 1.0/1.0/1.3 更改。
细剑匕首的攻击倍数从 1.0/1.0/1.4 → 1.0/1.0/1.15 更改。
改进了盾牌和水晶剑的动画。
帕维斯的移动速度惩罚从 -50 → -35 更改。
所有盾牌的盾牌猛击动画播放速度略快。
剑士的碰撞插槽已更改为略紧。
所有稀有度的治疗药水的治疗量从 15 → 20 增加。
绷带治疗量从 12/15/18/21/25/30 → 15/19/24/30/37/45 更改。
所有稀有度的绷带使用时间从 5.5 秒 → 4 秒更改。
手术包使用时间从 27 秒/24 秒/20 秒/18 秒/16 秒/12 秒/10 秒 → 15 秒/13 秒/11 秒/9 秒/7 秒/5 秒/3 秒。
所有稀有物品的篝火安装时间从 15 秒 → 10 秒。
为即将举行的活动添加新的活动货币、银色骷髅代币和金色骷髅代币。
改善了在库存中移动/装备物品的感觉。
添加新的实验性 High Roller 限制,以解决 High Roller 地牢中“单人老鼠/乌鸦游戏”的数量 - High Roller 冒险者的装备分数必须至少为 225,并且队伍规模必须与单人/双人/三人队列规模相匹配。HR 赌注已被删除。我们可能会根据数据和反馈调整这些设置。
盟军玩家击杀将不再需要较长时间才能开始掠夺。
与未被你或你的盟友杀死的敌人尸体互动所需的时间从 7 秒变为 12 秒。
访问 Squire 时略微改善了 QoL。
改善了多个视觉和声音效果以及音频错误。
游戏内任务日志现在在地下城中动态更新。
添加新皮肤、表情和装饰奖励。
开发人员评论:新更新带来了多项改进,包括优化游戏性能。我们还升级了库存,使其感觉更快捷。游戏内任务日志已得到改进,可动态更新您在游戏中的状态。我们还添加了几个新的表情和装饰奖励。
我们对 High-Roller 地下城增加了一些限制,以解决当前 High-Roller 单人“老鼠/乌鸦”游戏的元问题。我们将尝试为 High-Roller 地下城设置最低装备分数。我们还对 HR 地下城增加了限制,要求进入的队伍规模与所选队伍队列规模相匹配。随着这些限制的增加,HR 地下城的赌注已被取消。我们计划根据数据和反馈调整这些设置。此外,我们还使拾取被盟友杀死的尸体不再需要很长时间。感谢您的耐心等待,我们将继续改进游戏。
Hotfix 57-2
补丁说明:
盗贼的 Creep 现在的听觉范围较窄。
盗贼的 Stealth 现在在移动时会露出轮廓。
一些翻译修复。
Hotfix 57-1
补丁说明:
改进了操作功能和服务器稳定性。
Hotfix 57
补丁说明:
修复了术士的黑暗之箭不被视为射弹的问题。
修复了与宝藏互动时无法获得物品的问题,尽管物品栏中有空间。
修复了冒险等级指示器在大厅 UI 和铭牌中显示不正确的问题。
物理治疗和魔法治疗工具提示现在显示在详细信息面板中。
战士的迅捷移动速度惩罚减少从 20% → 30%。
战士的武器精通不再有惩罚。
野蛮人的愤怒物理伤害减少惩罚从 -15% → -10% 更改,移动速度加成从 9% → 10% 更改。
法师的奥术护盾总护盾从 20 → 15 更改。
法师的冥想间隔从 1.5 秒 → 0.75 秒更改。
牧师的坚毅伤害吸收量从 3 → 2 变为。
牧师的防御邪恶加成效果从 50% → 30% 变为。
牧师的圣光施法时间从 2.25 秒 → 1.75 秒变为。
牧师的庇护施法时间从 2.75 → 2.25 变为。
牧师的地动施法时间从 2.75 → 2.5 变为。
牧师的蝗虫群施法时间从 2.75 → 2.5 变为。
牧师的蝗虫群使目标受到的物理/魔法治疗量减少 50%。
牧师的蝗虫群每秒伤害从 2 → 13 变为,并且不再缩放。
术士的折磨精通属性加成比例从 0.1 → 0.05 变为。
术士的痛苦诅咒瞬间伤害从 10 → 7 改变。
德鲁伊的草药感应范围从 450 → 600 增加。
德鲁伊的荆棘屏障高度从 150 → 120 改变。
德鲁伊的树人法术等级从 3 → 5 改变,数量从 3 → 2 改变。
水晶剑的移动惩罚从 -30 → -25 改变。
水晶剑的基础魔法武器伤害增加到与物理武器伤害相同。
长柄长矛、戟、战斧、双斧、战槌和长棍的武器伤害增加。
钴制作的物品现在提供 3.5% 的护甲穿透作为主要属性。
添加了新的制作物品。
添加了 GCX 火炬。
添加了赛季最终任务和外观奖励。
飞刀和弗朗西斯卡斧的价格已降低,与上一季的单价一致。
处于“就绪”状态时,无法再完成任务。
现在,您和您的队友的装备分数会实时更新。
现在会显示死亡玩家的装备分数。
开发者评论:我们感谢社区齐心协力协助圣犹达儿童研究医院寻找癌症治疗方法。GCX 慈善马拉松的贡献者现在可以通过在游戏内商店输入代码来获得他们的 GCX 慈善火炬。你们让我们为成为如此充满激情和美好社区的一员而感到自豪。谢谢你们,我们在地下城见!
Hotfix 56
补丁说明:
修复了可能导致崩溃的问题。
修复了导致客户端性能轻微下降的原因。
修复了木筏在冰洞中生成时不播放声音的问题
修复了牧师的蝗虫群无法伤害怪物的问题。
修复了召唤怪物尸体留下的攻击范围可以阻挡射弹的问题。
修复了投掷火炬后可以激活交换武器的第二次攻击的问题。
修复了霜石火炬的发光效果比预期的强的问题。
修复了独特等级斧头的移动速度不正确的问题。
修复了德鲁伊错误地能够装备红银胸甲的问题。
修复了德鲁伊错误地能够使用银制短剑的问题。
修复了德鲁伊无法使用银制匕首的问题。
修复了德鲁伊无法使用光明使者的问题。
修复了大厅中角色装备或准备状态更新时出现闪烁的问题。
牧师的忠诚激活后有3秒的冷却时间。
牧师的惩击属性加成比例由100% → 75%修改。
梦游触发后,德鲁伊先触发的攻击将不再计入命中。
德鲁伊在鼠形态攻击时,减速持续时间由1秒 → 0.1秒,目标移动速度降低由-20% → -1%修改。
德鲁伊在豹形态攻击时,减速持续时间由1秒 → 0.25秒,目标移动速度降低由-20% → -3%修改。
德鲁伊在鸡形态攻击时,减速持续时间由1秒 → 0.25秒,目标移动速度降低由-20% → -3%修改。
德鲁伊在豹形态下攻击时移动速度减少由-20% → -25% 修改。
德鲁伊豹形态的咬颈属性加成由150% → 125% 修改。
德鲁伊豹形态的咬颈沉默时间由0.5秒 → 0.1秒 修改。
臭棍的毒云伤害由6 → 15 修改。
臭棍的毒云持续12秒,最多可产生3层毒云。
臭棍的毒云产生几率由15% → 25% 增加。
臭棍的毒云不再扩展。
修改后,与已经互动过的敌方玩家尸体互动所需的时间更短。
物品持有者现在碰撞得更准确。
压迫冰霜飞龙的雕像已修改,可通过互动将其移除。
添加了可在游戏中查看的简单版任务日志。
当队友和您处于准备状态时,大厅中将显示装备分数。这将在未来更新,以便在装备物品时实时反映。
游戏选项中添加了社区和支持链接菜单。通过此菜单,您可以在游戏过程中实时提交问询单,而无需登录官方网站。
商店中添加了一款产品,允许您使用 3 个红石碎片更改您的帐户名称。
开发人员评论:此修补程序继续解决小错误并增加了生活质量改进,例如从地下城内访问(非动态)任务日志以及在大厅准备就绪时显示所有队友的装备分数。我们更新了冰霜飞龙启动过程,因此不再需要其他团队的帮助。最后,我们添加了一个新的商店项目,允许客户更改他们的帐户名称。谢谢,地下城见!
Hotfix 55-1
补丁说明:
修复了 Steam 平台上无法付款的问题。
(已恢复)修复了某些可以漂浮在空中的物品容器(例如箭)具有阻挡效果的问题。由于副作用,此修复将在稍后再次更正。
德鲁伊的梦游持续时间从 4 秒更改为 3 秒,冷却时间从 12 秒更改为 15 秒。
为防止滥用,现在可以在创建 1 天后删除在传奇状态帐户上创建的角色。
Hotfix 55
补丁说明:
修复了使用任务日志完成任务时可能发生崩溃的问题。
修复了无法正确完成平台特定付款的问题。
修复了术士在引导黑暗祭品时跳跃时冷却时间未激活的问题。
修复了物品栏,使德鲁伊处于动物形态时无法与其互动。
修复了某些可以漂浮在空中的物品容器(例如箭)具有阻挡效果的问题。
修复了某些 Boss 怪物无法破坏 Pavise 的问题。
修复了雪人可以立即攻击 4 次的问题。
修复了洞穴墓穴中的一个梯子埋在墙里不可见的问题。
修复了通过传送门逃脱时不显示视觉效果的问题。
继续修复德鲁伊鼠形态无法访问的区域。
增加了与敌方玩家尸体互动所需的互动时间。与盟友尸体互动与以前相同。
牧师的钝器精通物理攻击加成已从 15% → 10% 更改。
术士的恶魔形态每秒生命值消耗已从 3% → 1.5% 更改。
德鲁伊的鼠形态现在会以随机间隔发出吱吱声。
狼人的活力加成已从 3 → 4 增加,并且爆头伤害减免已增加 10%。
圆头匕首和细剑匕首的护甲穿透已从 10% → 5% 更改。
法术书、水晶球和巫师法杖现在分别具有 5%、10%、15% 的魔法穿透。
长弓的伤害增加 1。
略微降低了曲线最佳点(意志 21 到 29)内每个意志获得的魔法抗性。
略微降低了曲线上部最佳点(~200 护甲等级)内每个护甲等级获得的物理伤害抗性。
独特/神器级武器现在比传奇级武器具有更好的主要属性。
独特/神器物品提供额外的随机修正。
非神器独特物品现在再次在游戏中掉落。
为了改进,冰洞中的体积雾已被暂时移除。
地精商人现在在通过地下城恢复系统出售物品时,在 75 亲和力时提供 25% 的折扣,在 150 亲和力时提供 50% 的折扣。
提高了市场中搜索按钮的可见性。
开发者评论:本周的修补程序引入了细微的平衡性变化,并将“独特”等级的物品重新引入物品池,让抢劫对高额玩家来说更具吸引力。我们还引入了抢劫对方玩家尸体时的互动时间,让战斗中的拾荒变得更加危险。我们即将完成新的匹配系统,这将有助于为每个人创造更好的游戏体验。与此同时,我们将继续尝试各种基于装备的匹配池作为权宜之计。感谢您的支持,我们在地下城见!
Hotfix 54-1
补丁说明:
修复了导致服务器崩溃的几个问题。
修复了某些技能不受限制的装备的属性无法正确应用的问题。
修复了施放 Shafeshift 时无法跳跃的问题。
修复了扣除增益/减益叠加后 UI 图标上剩余时间无法正确显示的问题。
修复了几个德鲁伊物品的主要属性设置不正确的问题。
修复了德鲁伊无法装备独眼巨人视野、巨魔克星和银制法兰钉头锤武器的问题。
修复了某些银制匕首无法提供正确的护甲穿透属性的问题。
修复了冰霜飞龙可能会意外掉落只能从其他 Boss 那里获得的神器的问题。
战士的冲刺技能已更改为在启动时获得 3 层动量,每层可额外增加 15 点移动速度。每 2 秒失去 1 层。
野蛮人之怒的物理伤害减免惩罚从 -20% → -15% 降低。
法师法杖精通魔法武器伤害从 1 → 2 提升。
法师魔法飞弹每发伤害从 9 → 10 提升。
术士黑暗反射属性加成比例从 50% → 75% 变更。
术士灵魂收集器最多只能收集 10 → 5 个黑暗碎片。
术士灵魂收集器无法再从不提供经验的目标处获得黑暗碎片。
术士黑暗碎片黑暗魔法加成从每层 10% → 20% 变更。
术士折磨精通法术消耗倍数从 2 → 3 变更。
术士恶魔形态 +5 武器伤害加成已被移除。
术士恶魔形态每秒生命值消耗从 1.5% → 3% 改变
术士恶魔形态加成从 50 护甲等级、50 魔法抗性改变为 30 护甲等级、30 魔法抗性。
术士生命吸取属性加成比例从 100% → 75%。
司库“黄金入口”任务的目标已从与金门互动改变为收集 2 把金钥匙(已处理)。
宝藏和装备物品再次奖励 AP 点数。我们测试了一段时间,但意识到处理地图上的所有怪物和清理宝箱不如管理库存资源有趣,因此决定恢复旧系统。我们将在即将推出的竞技场系统中提供更多基于技能的排行榜系统。
开发者评论:由于冒险者等级系统存在问题,本周的热修复来得有点早。在本赛季开始时,我们决定尝试让排行榜更加“基于技能”,并删除系统中一些比较随机的方面,例如用小饰品和找到的装备管理库存。我们希望让冒险者更多地关注地下城中的行动,例如杀死怪物和与地下城元素互动。
当我们本月早些时候推出排行榜时,我们意外地推出了一半实施的系统,只删除了找到的装备分数。我们发现玩家的进步速度比我们预期的要快,于是匆忙地用最后一个修补程序删除了宝藏的 AP。根据玩家的反馈,我们很快意识到强迫玩家每秒最小化最大化并不停地磨练“完美”运行会降低游戏的刺激性。鉴于此,我们决定恢复上一季的原始系统,即找到的装备和宝藏都会提供 AP。我们相信原始系统将更多的控制权交还给冒险者,让他们可以自行决定如何积累 AP。
我们并没有放弃为未来打造一个更加以技能为中心的排行榜。我们计划将注意力集中在即将推出的竞技场系统中开发这样的排行榜。感谢您对我们最近对如此重要的系统所做的更改的耐心和理解。谢谢您,地下城见!
Hotfix 54
补丁说明
修复了德鲁伊在变身为动物时逃离游戏时可能导致服务器崩溃的问题。
修复了闪电打击、神圣打击和梦火的伤害无法正确缩放的问题。
修复了荆棘屏障渲染无法正确显示的问题。
修复了仪式权杖的布料模拟性能问题。
修复了新的德鲁伊装备物品不会从怪物身上掉落的问题。
修复了蚁巢模块的健康神龛可以使用两次的问题。
修复了哥布林洞穴中的绳索声音被消音的问题。
修复了“忠诚法庭巫师”任务“黑暗仪式室 A”由于不存在而无法清除的问题。
修复了玩家击杀和 AP 无法正确计算的问题。
修复了世界地图上选定的地下城未以黄色突出显示的问题。
修复了保护药水和魔法保护药水配方设置不正确的问题。
野蛮人的愤怒移动速度加成从 12% → 9%。
野蛮人的野蛮咆哮的物理伤害惩罚从 -40% → -30%。
术士现在可以通过血契变身为恶魔使用武器。
术士的血契每秒生命值损失从 -1% → -1.5% 每秒。
术士的黑暗祭品冷却时间从 60 秒 → 28 秒。
术士的生命吸取属性比率加成从 50% → 100%。
德鲁伊在变身为鼠形态时,PDR 和 MDR 受到 -100% 的惩罚。
德鲁伊的荆棘屏障持续时间从 10 秒 → 8 秒。
提高了弓、弩和穿刺匕首的护甲穿透能力。
-- 绞盘十字弓 25% → 40%
-- 十字弓 20% → 30%
-- 长弓 5% → 20%
-- 反曲弓 0% → 10%
-- 生存 0% → 5%
-- 圆头匕首 0% → 10%
-- 细高跟匕首 0% → 10%
篝火已添加到侍从的补给物品中。
治疗物品已添加为大多数职业的起始物品。
现在可以制作清澈药水。新的清澈药水可提高休息时的记忆恢复率。
宝藏不再提供探险点数。
“黄金的秘密”任务现在需要 2 个金锭,而不是 6 个金矿石。
环境声音中已删除老鼠的声音。
小地图上逃生路线的可见性已得到改善。
大本营已启用 VoIP。
开发人员评论:最近的热修复修复了一些小错误并提高了稳定性。我们修复了几个法术无法正确随属性缩放的问题。我们进行了一些小的平衡性调整,以略微提高游侠和盗贼使用某些配置对抗全身板甲的效率,而不会对脆弱的职业产生太大影响。我们还解决了 AP 系统的一些疏忽,其中宝藏分数没有像之前承诺的那样被移除,以及 PvP 冒险点数没有正确计算的错误。我们仍在改进匹配系统,希望很快推出。与此同时,我们决定在基地营地开放 VoIP,作为即将移除并转换为更具社交性的区域的测试。谢谢,我们在地下城见!
Hotfix 53-2
补丁说明:
修复了物品可复制的漏洞。
修复了地精洞穴中的“洞穴祭坛”模块缺少基座传送门的问题。
修复了多语言翻译的小问题。
Hotfix 53-1
补丁说明:
修复了物品可复制的漏洞。
修复了地精洞穴中的“洞穴祭坛”模块缺少基座传送门的问题。
修复了多语言翻译的小问题。
Hotfix 53
补丁说明:
修复了创建新角色时有时无法输入用户名的问题。
修复了德鲁伊的草药感应技能无法正确检测草药的问题。
修复了术士在恶魔形态下攻击德鲁伊时梦游无法激活的问题。
修复了德鲁伊的梦火伤害无法正确缩放的问题。
修复了即使免疫状态被移除,站在德鲁伊的缠绕藤蔓上也不会导致玩家再次被束缚的问题。
修复了撬铁门时不会消耗撬锁工具的问题。
修复了鬼王会隐形的问题。
修复了杀死冰霜飞龙后上升气流逃生无法正常工作的问题。
修复了德鲁伊无法获得业力的问题。
术士的虚弱诅咒不再叠加。
冰霜飞龙的物理攻击现在是 100% 物理攻击。以前是 50% 物理伤害和 50% 魔法伤害。
冰霜飞龙的伤害增加了 10%。
冰霜飞龙现在会施加一个减益效果,降低目标的行动速度。
当敌人靠近冰霜飞龙时,它会更频繁地使用尾巴攻击。
哥布林洞穴宝库中的宝藏现在会在立即杀死巨魔和独眼巨人后出现。
传送门基座的位置现在显示在小地图上。
任务“我最喜欢的肉食”任务现已更改为要求完成所有先决条件任务。
任务“我最喜欢的肉食”目标已更改为杀死 15 个木乃伊。
现在,当进入正常游戏时,侍从会告知您装备得分标准。
您现在可以领取 EA2 冒险者等级奖励。
侍从账户现在可以成为学徒交易者,并且只能使用市场进行购买。
共享储藏室的大小已更改为最大大小。
跨平台链接功能已更新,可正常运行。
未记录的更改:
文物的运气等级曲线已更改,现在运气会增加找到它们的几率,而不是从补丁 5 到修补程序 52-1 降低它们的机会
开发人员评论:我们很高兴地宣布推出平台链接系统。该系统允许玩家将他们的进度从以前的平台转移到新平台。这意味着,如果您之前购买过游戏,您不再局限于单一平台,可以在您选择的平台上玩,而无需重新购买游戏。现有玩家可以通过转到“选项”菜单并从顶部菜单中选择“平台”选项来访问平台链接。请注意,新平台帐户必须没有与之关联的角色。如果您已经创建了一个角色,则需要删除新平台上的所有角色并重新启动客户端以启动平台链接传输过程。最重要的是,您要链接的新平台帐户必须没有与之相关的购买。如果您在两个帐户上进行了单独的购买,平台链接功能将无法合并帐户。在这种情况下,我们建议在新平台上创建一个全新的“干净”帐户来链接您的旧帐户。我们还考虑了由于 Squire 和 Legendary 状态帐户在访问市场方面的差异而可能带来的付费获胜优势。为了解决这些问题,我们决定尝试给予 Squire 帐户非常有限的市场访问权限。Squire 帐户可以成为“学徒交易员”,只能从市场购买物品。只有 Legendary 状态帐户才有权成为完全成熟的交易员,可以不受限制地访问市场和交易站。我们还决定将独家的“共享储藏室”升级为全尺寸储藏室,以感谢我们所有的 Legendary 状态帐户。我们将继续努力为所有 Legendary 冒险者提供更多价值。再次感谢您的所有支持!
Hotfix 52-1
补丁说明:
修复了可能导致服务器偶尔崩溃的问题。
修复了点燃无法正确应用于武器的问题。
修复了使用武器击中荆棘屏障时发出的声音设置不正确的问题。
修复了冰霜飞龙有时会在不醒来的情况下受到伤害的问题。
修复了绳索逃脱无法正常工作的问题。
为了让所有玩家都能体验到完整的战利品提取体验,我们将开始测试更新后的普通模式。
普通模式地下城的装备上限已从“普通”等级物品增加到“传奇”等级物品。
普通模式地下城启用了装备分数匹配。
普通模式地下城现在分为两个匹配池。默认匹配池的最大装备分数设置为 25,以最接近之前的普通游戏体验,即玩家只能使用“普通”装备。装备分数超过 25 的玩家或团队将被置于更困难的“普通”匹配池中。
更新了劣质和普通物品的装备分数,使其具有较低的装备分数。
更新了劣质和普通实用物品的装备分数,使其不再提供任何装备分数。
侍从提供的治疗药水和绷带现在有 2 个数量。
达到“传奇”状态后,High Roller 地下城即可使用。
在激活“传奇”状态后 72 小时内必须可以进行交易。
实施了旨在与 Hotfix 52 一起发布的更改:
德鲁伊的熊左键攻击从 10 点额外伤害更改为 5 点,乘数从 1.5 降低到 1.0。
德鲁伊的熊右键攻击乘数从 3.0 降低到 2.0。
德鲁伊的豹左键攻击从 5 点额外伤害更改为 0。
德鲁伊的豹右键攻击从 5 点额外伤害更改为 0 点,乘数从 2.0 降低到 1.5。
德鲁伊的“小鸡”左键点击攻击倍数从 2.0 降低至 1.5。
开发者评论:我们一直在深入思考免费游戏 (f2p) 版本的最新问题,并希望为新玩家提供更完整的战利品提取体验。经过仔细考虑,我们决定测试在普通模式下取消物品限制,允许玩家将任何战利品带入地下城,最高可达“传奇”级别。
为了保护新用户不被装备齐全的玩家完全碾压,我们将在普通模式下使用基于装备的匹配系统。我们仍然认为,大多数玩家从相似的基础开始的比赛非常有趣和公平。默认普通模式的最大装备分数限制设置为 25,基本上将玩家限制在大多数“普通”等级的装备。这个默认匹配池应该感觉像以前装备受限的普通模式。
装备更高的玩家将被匹配到一个单独的匹配池中,几乎所有东西都可以在这里找到。我们希望增加这个匹配池可以让普通比赛感觉类似于以前充满混乱和破坏的游戏测试。我们确实对酒吧踩踏有一些担忧,但我们宁愿给玩家这种游戏选择。我们还让游戏在参与战斗和逃跑时更加宽容,这应该会使上述情况更容易避免。
我们很高兴看到社区如何接受新的普通模式。我们想重申,我们从未打算误导玩家,我们正在从您的反馈中学习。如果您对我们免费发布游戏的动机感到好奇,我们邀请您在我们的网站 https://darkanddarker.com/news/58 上查看我们的扩展想法。最后,除非我们遇到重大问题,否则允许玩家将他们之前的帐户链接到新平台的平台链接功能计划在一周内完成。感谢您的耐心等待。
Hotfix 52
补丁说明:
修复了购买传奇状态后帐户可以恢复为侍从状态的问题。
修复了在所有平台上购买后无法正确获取红石碎片的问题。
修复了导致客户端崩溃的几个问题。
修复了在绳索行动期间被怪物推后无法采取任何行动的问题。
修复了斗士的突破无法忽略德鲁伊的缠绕藤蔓的问题。
修复了使用德鲁伊的老鼠形态无需击败飞龙即可获得宝箱内容的问题。
修复了需要探索监狱 A 的任务无法完成的问题。
修复了使用德鲁伊的老鼠形态无需击败飞龙即可进入宝库的问题。
德鲁伊的自然之触施法时间从 1 秒 → 0.75 秒。
德鲁伊的召唤树人法术数量从 5 → 4 更改。
德鲁伊的梦火法术等级从 4 → 3 更改。
德鲁伊的纠缠藤蔓法术等级从 3 → 4 更改。
德鲁伊的纠缠藤蔓法术数量从 4 → 3 更改。
德鲁伊的纠缠藤蔓施法时间从 1 秒 → 1.25 秒更改
德鲁伊的纠缠藤蔓持续时间从 3 秒 → 1 秒更改。
德鲁伊的纠缠藤蔓免疫时间从 3 秒 → 1 秒更改。
德鲁伊的纠缠藤蔓现在只会在场上有一个。
德鲁伊的纠缠藤蔓不再导致多个施法者的法术连续应用。
德鲁伊的荆棘屏障法术数量从 4 → 3 更改。
德鲁伊的荆棘屏障施法时间从 1 秒 → 1.25 秒
德鲁伊的荆棘屏障伤害从 10 → 4 更改。
德鲁伊的恢复施法时间从 1 秒 → 1.75 秒。
德鲁伊的愈合树林法术等级从 5 → 6 更改。
德鲁伊的愈合树林施法时间从 1 秒 → 2 秒。
72 小时锁定计时器已关闭一段时间,以便进行精心的重新设计。
补丁 5
擦除 #4 抢先体验季 #4
我们目前正处于调整补丁过程的最后阶段,以支持多个平台,需要一些时间才能完成。
摘要
增加了新的冰深渊!
增加了新的德鲁伊职业!
新的表情和狼人种族!
重新关注地下城探索,首先是移除圆圈机制。
能够升级到传奇状态!
跨多个 PC 平台进行交叉游戏。
重大平衡变化!
赛季路线图
除了新功能之外,我们还想简要介绍一下本赛季的一些计划,包括:
平台链接功能,允许跨多个 PC 平台进行跨平台进程。对于已经购买了 Blacksmith 游戏并希望从其他平台启动帐户的玩家,我们希望您耐心等待,继续在 Blacksmith 上玩一会儿,直到该系统发布。我们强烈认为,我们的早期采用者不应该被要求在另一个跨平台 PC 平台上重新购买游戏。
更新的“冒险排行榜”奖励实际的地下城冒险,而不是您收集的战利品。
升级的配对系统,消除了预大厅,加剧了紧张感并缩短了配对时间。
更新的聚会厅,包括酒馆的回归,作为聚会、结识派对成员和见 Otto 的社交场所!
引入竞技场,这是一种展示团队 PvP 技能的新游戏模式和排行榜系统。
尝试随机生成的地下城布局,以增加更多神秘感和探索地下城的动力。
补丁说明
修复了盗贼在隐藏时仍可显示技能的问题。
修复了光明使者缺少动作速度主要属性的问题。
修复了吟游诗人的说服力无法正常工作的问题。
战士的冲刺额外移动速度已从 50 → 20 更改。
战士的突破持续时间已从 8 秒 → 10 秒更改,冷却时间已从 18 秒 → 24 秒更改。
野蛮人的钢铁意志额外魔法抗性从 100 → 60 更改。
盗贼的隐身不再显示他的轮廓。
盗贼的隐身每走一步增加 3 点移动速度。每走一步,你都会失去移动速度加成。
盗贼的隐藏持续时间已从 6 → 8 更改。
盗贼的隐藏精通可使隐藏时间增加 3 倍。
盗贼弱点攻击的护甲值加成减少从 -30% → -40% 提升。
游侠的多重射击现在使所有箭矢造成 100% 伤害。(之前:50%/75%/100%/75%/50%)
术士所有法术消耗略有降低。
术士的邪眼已被暂时移除。
爆炸瓶的间隔已更改为 0.1,每间隔伤害已从 3 → 1.5 更改。
爆炸瓶的属性加成比率已从 0 → 0.1 更改。
投掷匕首现在从 1->2 叠加。
降低板甲的 AR 2-3%
降低弹射物防护 40%,因此全身板甲的总弹射物从 17% 降至 10% 左右
修复了光明使者缺失的行动速度主要属性。
野蛮人专用护甲的 AR 和 MR 略有减少,移动速度惩罚略有增加。
略微提高了敏捷性获得的移动速度。
未记录的更改
wiki 注释(WIP)
怪物 AP 发生变化 - 只有少数像死亡甲虫一样减少,大部分都增加了 10% 到两倍。 平均而言,整体增加约 30%。
添加了新怪物:冰霜飞龙、冰霜妖精、冰雪猎犬、雪人、冰霜哨兵、冰霜元素、冰霜骷髅戟兵、冰霜骷髅钉头锤兵、冰霜骷髅斧兵、冰霜恶魔、冰冻幽灵、冰霜巨蜘蛛、冰霜蜘蛛
从补丁 4 Hotfix 51 到补丁 5 的所有怪物更改都可以在这里找到 https://www.diffchecker.com/aC5eGPB5/。请注意,某些怪物在 Hotfix 51 的后端被添加,但直到补丁 5 才出现在游戏中,例如 Yeti
敏捷曲线提供更多的移动速度,请参阅此处 https://www.diffchecker.com/WhrXGhtl/ 或下方的详细信息
对任意武器进行了细微更改,请参阅此处 https://www.diffchecker.com/8On5cSX6/ 一些非双手武器现在具有准备移动乘数
对任意盔甲进行了细微更改,请参阅此处 https://www.diffchecker.com/7JsfDhKD/ 的详细信息
对任意配饰进行了细微更改,请参阅此处 https://www.diffchecker.com/lZBuDTZd/ 的详细信息
术士的法术生命值消耗全面略有降低
敏捷曲线变化
补丁 4 热修复 51
0 敏捷从 -7.5 移动速度开始。
0 -> -7.5
0 到 100 = 每个 0.5,最高 42.5
补丁 5
0 敏捷从 -10 移动速度开始。
0 -> -10
0 到 10 = 每个 0.5,最高 -5
10 到 15 = 每个 1,最高 0
15 到 75 = 每个 0.75,最高 45
75 到 100 = 每个 0.5,最高 57.5